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Foto: Emol

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Daniel Winkler, representante de USM Games en el Scouting Digital Sub35 fue uno de los ganadores de la gran final nacional realizada en Santiago los dias 6 y 7 de Enero en la Universidad San Sebastián ganando un pasaje a Silicon Valley para encontrar oportunidades que nos ayuden a seguir creciendo y desarrollándonos como organización. Con este logro demostramos que nuestra organización tiene un gran potencial  de realizar aportes importantes a nivel nacional generando nuevos contenidos y conocimientos en el área del entretenimiento digital, lo cual nos llena de orgullo y motivación para afrontar este segundo año de vida.

Desde ya extiendo la invitación a todos los integrantes de USM Games a seguir participando con más ganas que nunca, porque este puede ser un pequeño paso para encontrar nuevas oportunidades en el lugar donde se encuentran las compañias mas importantes en el mundo de la tecnología y  medios digitales.

Links:

“ONG Chilena de videojuegos ganó viaje a Silicon Valley”

“Proyectos chilenos de videojuegos y streaming ganan viaje a Silicon Valley”

“Premian a ganadores del primer Scouting Digital en Chile para innovadores Sub 35″

“Alumno de USM gana Scouting Sub 35″

“Universidad San Sebastián apoya la innovación tecnológica de los jóvenes”

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Equipo USM Games

Equipo USM Games

USM Games es un innovador proyecto desarrollado por un grupo multidisciplinario de alumnos de la Universidad Técnica Federico Santa María, busca crear un espacio para la investigación, aprendizaje y desarrollo en el campo del entretenimiento digital.

Los estudiantes de distintas carreras de la Universidad Técnica Federico Santa María que conforman el grupo de trabajo que da vida a USM Games, fueron seleccionados para participar en Sub 35, el Primer Scouting Digital realizado en Chile “Innovadores Sub 35 se toman la Red”.

El proyecto, que consiste en aprender y enseñar a crear videojuegos dentro de la Universidad, resultó ser uno de los cinco escogidos para estar en la final del la primera versión de este concurso que entregará el Gran Premio E-Innovador y permitirá que los ganadores tengan la oportunidad de viajar a Silicon Valley.

Daniel Winkler, representante de USM Games en la competencia, luego de exponer el proyecto ante un jurado y posteriormente ante el público asistente en menos de 90 segundos, fue premiado como el mejor expositor de la jornada. Sobre su participación señala:

“Siento que USM Games cada vez está mejor encaminado. Es también, con este tipo de reconocimientos, que uno se da cuenta que todo el trabajo que se ha hecho ha valido la pena, incentivándonos a seguir trabajando”.

Para Daniel este tipo de eventos son un incentivo para los estudiantes y agrega que:

“Darle instancias a los estudiantes para dar a conocer lo que están desarrollando y salir del anonimato es importante. Generar este intercambio de ideas, produce que la sociedad se vea beneficiada por ellas, pavimentando el camino para que el país progrese con mayor velocidad.”

El grupo conformado por USM Games busca no sólo ser el centro donde se desarrolle, investigue y enseñe todo lo relacionado a la industria del entretenimiento, sino que también surjan de aquí nuevas empresas de videojuegos, generando más fuentes de trabajo. Además, los sansanos buscan brindar apoyo, producir y asesorar a otras empresas o iniciativas que estén relacionadas con esta industria.

Video Sub 35

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